Progress
是 Material UI 中用于指示应用程序当前正在执行后台操作的组件。它能够为用户提供视觉反馈,以表明程序是否在处理任务、任务的进度以及完成的百分比。Material UI 提供了多种 Progress
组件,包括:
本文将详细介绍 Material UI 中 Progress
组件的使用方法,涵盖其所有属性,并提供详细的代码示例,展示如何结合其他组件来创建复杂的进度指示界面。
在开始使用 Progress
组件之前,确保你已经安装了 Material UI:
npm install @mui/material @emotion/react @emotion/styled
Linear Progress
组件用于创建线性进度条,它可以显示进度的完成百分比或无限循环的动画(指示未知进度的任务)。
import React from 'react';
import LinearProgress from '@mui/material/LinearProgress';
function LinearProgressExample() {
return (
<div>
<h3>线性进度条</h3>
<LinearProgress />
</div>
);
}
export default LinearProgressExample;
在这个例子中,LinearProgress
以无限加载动画的形式呈现。它没有显示具体的进度,只是表明某个操作正在进行中。
如果你想显示任务的具体进度,使用 value
和 variant="determinate"
属性。value
的取值范围是 0-100。
import React, { useState } from 'react';
import LinearProgress from '@mui/material/LinearProgress';
import Button from '@mui/material/Button';
function LinearDeterminateProgress() {
const [progress, setProgress] = useState(0);
const handleProgress = () => {
setProgress((prevProgress) => (prevProgress >= 100 ? 0 : prevProgress + 10));
};
return (
<div>
<h3>可确定进度的线性进度条</h3>
<LinearProgress variant="determinate" value={progress} />
<br />
<Button variant="contained" onClick={handleProgress}>
增加进度
</Button>
</div>
);
}
export default LinearDeterminateProgress;
value
属性来控制进度条的显示。LinearProgress
还支持缓冲模式,在这种模式下,你可以显示当前进度和缓冲区进度。
import React from 'react';
import LinearProgress from '@mui/material/LinearProgress';
function LinearBufferProgress() {
return (
<div>
<h3>带缓冲的进度条</h3>
<LinearProgress variant="buffer" value={50} valueBuffer={75} />
</div>
);
}
export default LinearBufferProgress;
LinearProgress
的核心属性primary
(默认)、secondary
和 inherit
。determinate
(可确定进度)、indeterminate
(未知进度)、buffer
(带缓冲)和 query
(搜索模式)。determinate
和 buffer
模式下可用。buffer
模式下可用。<LinearProgress variant="determinate" value={75} color="secondary" />
<LinearProgress variant="query" />
Circular Progress
组件用于显示圆形进度指示器。与线性进度条类似,它也可以用于显示已完成的任务百分比或无限循环的动画。
默认情况下,CircularProgress
会以无限循环的动画形式显示。
import React from 'react';
import CircularProgress from '@mui/material/CircularProgress';
function CircularProgressExample() {
return (
<div>
<h3>圆形进度条</h3>
<CircularProgress />
</div>
);
}
export default CircularProgressExample;
通过设置 variant="determinate"
和 value
属性,可以显示圆形进度条的具体进度。
import React, { useState } from 'react';
import CircularProgress from '@mui/material/CircularProgress';
import Button from '@mui/material/Button';
function CircularDeterminateProgress() {
const [progress, setProgress] = useState(0);
const handleProgress = () => {
setProgress((prevProgress) => (prevProgress >= 100 ? 0 : prevProgress + 10));
};
return (
<div>
<h3>可确定进度的圆形进度条</h3>
<CircularProgress variant="determinate" value={progress} />
<br />
<Button variant="contained" onClick={handleProgress}>
增加进度
</Button>
</div>
);
}
export default CircularDeterminateProgress;
CircularProgress
的尺寸可以通过 size
属性进行调整。
<CircularProgress size={100} />
CircularProgress
的核心属性primary
、secondary
和 inherit
。determinate
和 indeterminate
两种模式。determinate
模式下使用。在动态加载数据时,CircularProgress
常用于表示应用正在加载。
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import CircularProgress from '@mui/material/CircularProgress';
import Typography from '@mui/material/Typography';
function LoadingExample() {
const [loading, setLoading] = useState(true);
useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => setLoading(false), 3000);
return () => clearTimeout(timer);
}, []);
return (
<div>
{loading ? (
<CircularProgress />
) : (
<Typography variant="h5">数据加载完成!</Typography>
)}
</div>
);
}
export default LoadingExample;
在这个例子中,使用 useState
和 useEffect
模拟了一个 3 秒后加载完成的情景。CircularProgress
在加载过程中显示,而加载完成后则替换为一段文字。
通过 sx
属性或 makeStyles
函数可以自定义 Progress
组件的样式。例如,改变进度条的颜色、宽度或动画效果。
<LinearProgress
sx={{
height: 10,
borderRadius: 5,
backgroundColor: 'lightgray',
'& .MuiLinearProgress-bar': {
backgroundColor: 'green',
},
}}
variant="determinate"
value={75}
/>
CircularProgress
的示例:<CircularProgress
sx={{
color: 'purple',
}}
size={80}
thickness={4}
/>
Progress
组件通常与 Button
、Dialog
、Snackbar
等组件结合使用,以提供更好的用户交互体验。
import React, { useState } from 'react';
import CircularProgress from '@mui/material/CircularProgress';
import Dialog from '@mui/material/Dialog';
import DialogActions from '@mui/material/DialogActions';
import DialogContent from '@mui/material/DialogContent';
import DialogTitle from '@mui/material/DialogTitle';
import Button from '@mui/material/Button';
function ProgressInDialog() {
const [open, setOpen] = useState(false);
const [loading, setLoading] = useState(false);
const handleOpen = () => {
setLoading(true);
setOpen(true);
setTimeout(() => {
setLoading(false);
}, 3000);
};
const handleClose = () => setOpen(false);
return (
<div>
<Button variant="outlined" onClick={handleOpen}>
打开进度对话框
</Button>
<Dialog open={open} onClose={handleClose}>
<DialogTitle>加载中...</DialogTitle>
<DialogContent>
{loading ? (
<CircularProgress />
) : (
<p>加载完成!</p>
)}
</DialogContent>
<DialogActions>
<Button onClick={handleClose}>关闭</Button>
</DialogActions>
</Dialog>
</div>
);
}
export default ProgressInDialog;
Material UI 的 Progress
组件提供了多种进度指示方式,适用于不同的场景。从简单的线性进度条到复杂的圆形加载器,Progress
组件可以灵活地与其他 UI 元素结合使用,为用户提供流畅的交互体验。在实际开发中,可以根据需求自定义样式、颜色和尺寸,以便更好地适配项目的设计风格。