Material UI 提供了许多实用的组件来帮助开发者构建现代化、响应式的应用程序界面。Skeleton
组件是 Material UI 中用于页面或组件加载时的占位符组件,它能让用户在等待数据加载时,仍能看到一个界面结构的“骨架”版本,从而提高用户体验。
本文将详细介绍 Material UI 中 Skeleton
组件的使用,覆盖所有属性、方法及如何结合其他组件使用,并提供多个详细的代码示例,展示如何将 Skeleton
应用于不同场景。
Skeleton
是一种 UI 占位符,通常在数据加载时显示。通过 Skeleton
,我们可以模仿实际 UI 元素的形状,如文本、图片、按钮等,让用户了解界面结构。
它的常见应用场景包括:
在开始使用 Skeleton
之前,确保你已安装 Material UI 相关包:
npm install @mui/material @emotion/react @emotion/styled
Skeleton
组件可以通过设置 variant
属性,定义占位元素的形状,比如 text
、rectangular
和 circular
。
文本的占位符骨架可以使用 variant="text"
,它会模仿一段文本的形状。
import React from 'react';
import Skeleton from '@mui/material/Skeleton';
function TextSkeletonExample() {
return (
<div>
<h3>文本骨架示例</h3>
<Skeleton variant="text" width={200} />
</div>
);
}
export default TextSkeletonExample;
在该示例中,Skeleton
模拟了一个宽度为 200px 的文本骨架。在实际应用中,这样的骨架可以代替真实的文本,直到数据加载完毕。
通过 variant="rectangular"
,我们可以创建一个矩形的骨架元素,适合用于图片、卡片等区域的占位符。
import React from 'react';
import Skeleton from '@mui/material/Skeleton';
function RectangularSkeletonExample() {
return (
<div>
<h3>矩形骨架示例</h3>
<Skeleton variant="rectangular" width={300} height={200} />
</div>
);
}
export default RectangularSkeletonExample;
圆形骨架通过 variant="circular"
可以创建一个圆形占位符,常用于头像、按钮等圆形元素的占位显示。
import React from 'react';
import Skeleton from '@mui/material/Skeleton';
function CircularSkeletonExample() {
return (
<div>
<h3>圆形骨架示例</h3>
<Skeleton variant="circular" width={100} height={100} />
</div>
);
}
export default CircularSkeletonExample;
该示例展示了一个 100px 的圆形骨架,通常用于图片或头像的占位。
variant:决定骨架的形状,可选值有:
text
:文本形状,占据一个或多个文本行。rectangular
:矩形形状,用于图片或其他矩形元素。circular
:圆形,用于头像、图标等圆形元素。animation:设置骨架动画的类型。可选值有:
pulse
(默认):脉冲动画效果。wave
:波浪动画效果。false
:无动画效果。width 和 height:设置骨架的宽度和高度。
sx:用于应用自定义样式的 Skeleton
组件。
<Skeleton variant="rectangular" width={250} height={150} />
<Skeleton variant="text" width={250} animation="wave" />
<Skeleton variant="text" width={250} animation={false} />
Skeleton
组件常用于在异步加载数据时为用户提供反馈。通过结合 useState
和 useEffect
,我们可以模拟数据加载的场景,并在加载完成后显示真实内容。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import Skeleton from '@mui/material/Skeleton';
import Avatar from '@mui/material/Avatar';
import Typography from '@mui/material/Typography';
function UserProfile() {
const [loading, setLoading] = useState(true);
useEffect(() => {
setTimeout(() => setLoading(false), 3000); // 模拟 3 秒的加载时间
}, []);
return (
<div style={{ display: 'flex', alignItems: 'center' }}>
{loading ? (
<Skeleton variant="circular" width={50} height={50} />
) : (
<Avatar alt="User Avatar" src="/path/to/avatar.jpg" />
)}
<div style={{ marginLeft: 16 }}>
{loading ? (
<Skeleton variant="text" width={200} />
) : (
<Typography variant="h6">John Doe</Typography>
)}
</div>
</div>
);
}
export default UserProfile;
Skeleton
作为头像和用户名的占位符,在数据加载的过程中显示骨架。useState
和 useEffect
来控制加载状态,模拟了一个 3 秒后加载完成的场景。Skeleton
通常结合其他 Material UI 组件使用,如 Card
、List
、Avatar
等。下面展示一个结合 Card
组件的使用场景。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import Skeleton from '@mui/material/Skeleton';
import Card from '@mui/material/Card';
import CardContent from '@mui/material/CardContent';
import Typography from '@mui/material/Typography';
function CardSkeleton() {
const [loading, setLoading] = useState(true);
useEffect(() => {
setTimeout(() => setLoading(false), 3000); // 模拟 3 秒的加载时间
}, []);
return (
<Card>
<CardContent>
{loading ? (
<>
<Skeleton variant="text" width={200} />
<Skeleton variant="rectangular" width={300} height={200} />
<Skeleton variant="text" width={150} />
</>
) : (
<>
<Typography variant="h5">标题</Typography>
<img src="/path/to/image.jpg" alt="content" width={300} height={200} />
<Typography variant="body1">这是加载完成后的内容。</Typography>
</>
)}
</CardContent>
</Card>
);
}
export default CardSkeleton;
Skeleton
占位符会显示一个模拟的标题和图片区域。当我们加载一个列表数据时,可以为每个列表项显示一个 Skeleton
占位符。这个模式在分页加载或无穷加载中尤为常见。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import Skeleton from '@mui/material/Skeleton';
import List from '@mui/material/List';
import ListItem from '@mui/material/ListItem';
import ListItemText from '@mui/material/ListItemText';
function ListSkeleton() {
const [loading, setLoading] = useState(true);
const [data, setData] = useState([]);
useEffect(() => {
setTimeout(() => {
setData([
{ id: 1, name: 'Item 1' },
{ id: 2, name: 'Item 2' },
{ id: 3, name: 'Item 3' },
]);
setLoading(false);
}, 3000);
}, []);
return (
<List>
{loading ? (
Array.from(new Array(3)).map((_, index) => (
<ListItem key={index}>
<Skeleton variant="text" width={200} />
</ListItem>
))
) : (
data.map((item) => (
<ListItem key={item.id}>
<ListItemText
primary={item.name} />
</ListItem>
))
)}
</List>
);
}
export default ListSkeleton;
Skeleton
组件在 Material UI 中扮演着非常重要的角色,特别是在需要显示占位符和数据加载的过程中。通过使用不同的 variant
和自定义样式,开发者可以创建灵活多样的占位骨架,以提供更好的用户体验。在实际开发中,结合其他 Material UI 组件,如 Card
、List
等,可以轻松地为复杂的界面提供过渡效果,让用户感觉更加流畅和直观。
通过这篇文章,希望你能更好地理解 Skeleton
组件的使用,并将其应用到项目中,提升应用的用户体验。